(セグメント情報等の注記)
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年4月1日 至 2024年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
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(単位:百万円)
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報告セグメント
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調整額 (注)1
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四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2
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玩具事業
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映像音楽事業
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ビデオゲーム 事業
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アミューズ メント事業
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計
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売上高
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顧客との契約から
生じる収益
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130,881
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47,913
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65,371
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39,014
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283,180
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-
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283,180
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その他の収益
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外部顧客への売上高
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130,881
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47,913
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65,371
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39,014
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283,180
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-
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283,180
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セグメント間の内部 売上高又は振替高
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-
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-
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計
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130,881
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47,913
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65,371
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39,014
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283,180
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-
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283,180
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セグメント利益
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7,386
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1,094
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318
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2,369
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11,170
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△1,392
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9,777
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(注) 1.セグメント利益の調整額△1,392百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,392百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
ビデオゲーム事業において、ソフトウエアの減損損失を計上しております。
なお、当該減損損失の計上額は、当第3四半期連結累計期間においては1,351百万円であります。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2025年4月1日 至 2025年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
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(単位:百万円)
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報告セグメント
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調整額 (注)1
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四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2
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玩具事業
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映像音楽事業
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ビデオゲーム 事業
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アミューズ メント事業
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計
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売上高
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顧客との契約から
生じる収益
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146,092
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48,754
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96,891
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47,762
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339,500
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-
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339,500
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その他の収益
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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外部顧客への売上高
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146,092
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48,754
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96,891
|
47,762
|
339,500
|
-
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339,500
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セグメント間の内部 売上高又は振替高
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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計
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146,092
|
48,754
|
96,891
|
47,762
|
339,500
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-
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339,500
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セグメント利益
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8,727
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537
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1,921
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3,834
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15,020
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△1,652
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13,368
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(注) 1.セグメント利益の調整額△1,652百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,652百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。