○添付資料の目次

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………2

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………2

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………3

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………3

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………4

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………4

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………5

四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………5

第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………5

四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………6

第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………6

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………7

(継続企業の前提に関する注記) ……………………………………………………………………………7

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ……………………………………………………7

(会計方針の変更) ……………………………………………………………………………………………7

(会計上の見積りの変更) ……………………………………………………………………………………7

(四半期連結貸借対照表関係) ………………………………………………………………………………7

(セグメント情報等) …………………………………………………………………………………………8

(キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ………………………………………………………………9

 

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

当社グループは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」を企業理念に掲げ、ゲームに関する様々な事業を展開し、当社グループの事業成長に注力してまいりました。

当第3四半期連結累計期間の売上高は3,133百万円(前年同期比24.0%増)、営業利益は188百万円(前年同期は営業損失217百万円)、経常利益は202百万円(前年同期は経常損失219百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益は144百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失249百万円)となりました。主な変動要因は、後述のセグメント別の業績に詳述のとおりとなっております。

また、第1四半期連結会計期間より、当社グループ内の業績管理の方法を一部見直したことにより、セグメントを従来の「メディア」「eスポーツ・エンタメ」の2区分から、「メディア」「eスポーツ・エンタメ」「ISP」の3区分へと変更いたしました。「ISP」には、従来「その他」に含まれていた光回線事業に関する事業を集約しております。

なお、当第3四半期連結累計期間の比較・分析は、変更後の区分に基づいております。

 

セグメント別の業績は以下のとおりでございます。

 

① メディア

メディア事業の売上高は1,770百万円(前年同期比15.5%増)、営業利益は523百万円(同18.6%増)となりました。

当第3四半期連結累計期間においては、PV単価改善施策によりPV単価が上昇したことで、「メディア広告」による収益が増加いたしました。「メディアソリューション」による収益についても、タイアップ商材の販売が好調であり、売上高・営業利益ともに増加しております。

 

② eスポーツ・エンタメ

eスポーツ・エンタメ事業の売上高は930百万円(前年同期比64.5%増)、営業利益は48百万円(前年同期は営業損失183百万円)となりました。

当第3四半期連結累計期間においては、eスポーツにおける高額な大会賞金収入が発生したことに加え、タイアップ案件の獲得が好調であったことから、売上高は前年を大きく上回るとともに、営業損失を解消し黒字に転換いたしました。また、主力の「VALORANT部門」が公式リーグ「VCT Pacific 2026 Kickoff」において健闘し、今後に向けて期待の高まる結果となるなど、チームの状態は極めて良好に推移しております。競技成績が収益力に直結する構造であることから、引き続きチーム価値向上に向けた経営資源の投下を継続してまいります。

 

③ ISP

ISP事業の売上高は319百万円(前年同期比25.1%増)、営業損失は5百万円(前年同期は営業損失75百万円)となりました。

ISP事業については、eスポーツを楽しむユーザー層の拡大を背景に、ゲームを快適にプレイするために必要とされる高速かつ低遅延の光回線サービス「GameWith光」を提供しており、サービス立ち上げ時から、中長期的な収益最大化を見据えてユーザー獲得に向けた積極的なプロモーションを展開してまいりました。

当第3四半期連結累計期間においては、契約者数が順調に増加するとともに、事業効率化を進めたことにより費用を抑制できた結果、売上高・営業利益ともに成長いたしました。

 

④ その他

その他の売上高は112百万円(前年同期比34.9%減)、営業損失は79百万円(前年同期は営業損失121百万円)となりました。

その他においては、企業理念である「ゲームをより楽しめる世界を創る」を実現するため、ゲームに関する様々な事業を行っております。現在は、投資先の株式会社Kyuzanよりプロモーション等の受託をしているNFTゲーム「EGGRYPTO」に注力しております。

当第3四半期連結累計期間においては、「EGGRYPTO」にて他社IPとのコラボイベントを実施するなど、ユーザー拡大に取り組んでおりました。売上高については、コラボイベントが好調であった前年同期を下回ったものの、運営費用の最適化等の推進により営業利益は前年同期を上回りました。

 

(2)財政状態に関する説明

(資産)

当第3四半期連結会計期間末における総資産は3,599百万円となり、前連結会計年度末に比べ252百万円増加いたしました。これは主に、未収消費税等が7百万円、未収還付法人税等が26百万円減少したものの、現金及び預金が40百万円、売掛金及び契約資産が146百万円、無形固定資産が78百万円増加したことによるものであります。

 

(負債)

当第3四半期連結会計期間末における負債合計は769百万円となり、前連結会計年度末に比べ98百万円増加いたしました。これは主に、1年内返済予定の長期借入金が44百万円、賞与引当金が39百万円減少したものの、買掛金が65百万円、未払金が45百万円、未払法人税等が20百万円増加したことによるものであります。

 

(純資産)

当第3四半期連結会計期間末における純資産は2,829百万円となり、前連結会計年度末に比べ154百万円増加いたしました。これは主に、利益剰余金が144百万円増加したことによるものであります。

 

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

連結業績予想につきましては、2025年7月9日の「2025年5月期 決算短信」で公表いたしました通期の業績予想に変更はありません。

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前連結会計年度

(2025年5月31日)

当第3四半期連結会計期間

(2026年2月28日)

資産の部

 

 

 

流動資産

 

 

 

 

現金及び預金

2,142,876

2,183,713

 

 

売掛金及び契約資産

 494,466

 640,602

 

 

前払費用

85,166

115,339

 

 

未収消費税等

17,716

10,058

 

 

未収還付法人税等

27,079

795

 

 

その他

10,796

29,350

 

 

流動資産合計

2,778,102

2,979,859

 

固定資産

 

 

 

 

有形固定資産

52,782

36,383

 

 

無形固定資産

 

 

 

 

 

その他

48,195

126,366

 

 

 

無形固定資産合計

48,195

126,366

 

 

投資その他の資産

468,002

456,723

 

 

固定資産合計

568,980

619,473

 

資産合計

3,347,082

3,599,332

負債の部

 

 

 

流動負債

 

 

 

 

買掛金

178,575

244,283

 

 

1年内返済予定の長期借入金

44,981

-

 

 

未払金

87,104

132,653

 

 

未払費用

137,663

147,235

 

 

未払法人税等

14,040

34,425

 

 

賞与引当金

81,086

41,403

 

 

ポイント引当金

371

328

 

 

その他

96,805

138,279

 

 

流動負債合計

640,629

738,609

 

固定負債

 

 

 

 

資産除去債務

30,966

30,993

 

 

固定負債合計

30,966

30,993

 

負債合計

671,595

769,602

純資産の部

 

 

 

株主資本

 

 

 

 

資本金

553,809

553,809

 

 

資本剰余金

552,808

552,808

 

 

利益剰余金

1,963,286

2,107,297

 

 

自己株式

△400,062

△400,062

 

 

株主資本合計

2,669,841

2,813,852

 

その他の包括利益累計額

 

 

 

 

その他有価証券評価差額金

6,900

14,036

 

 

為替換算調整勘定

△1,254

1,841

 

 

その他の包括利益累計額合計

5,645

15,877

 

純資産合計

2,675,487

2,829,730

負債純資産合計

3,347,082

3,599,332

 

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

四半期連結損益計算書
第3四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第3四半期連結累計期間

(自 2024年6月1日

 至 2025年2月28日)

当第3四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

 至 2026年2月28日)

売上高

2,526,900

3,133,016

売上原価

1,673,102

1,882,844

売上総利益

853,797

1,250,172

販売費及び一般管理費

1,071,761

1,062,113

営業利益又は営業損失(△)

△217,964

188,059

営業外収益

 

 

 

受取利息

1,350

3,923

 

持分法による投資利益

1,786

6,265

 

販売奨励金

341

-

 

投資事業組合運用益

-

2,147

 

為替差益

-

3,026

 

その他

160

329

 

営業外収益合計

3,638

15,692

営業外費用

 

 

 

支払利息

806

36

 

投資事業組合運用損

1,690

-

 

為替差損

3,005

-

 

損害賠償金

-

1,333

 

その他

94

192

 

営業外費用合計

5,597

1,561

経常利益又は経常損失(△)

△219,923

202,189

特別損失

 

 

 

減損損失

-

5,867

 

特別損失合計

-

5,867

税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△)

△219,923

196,322

法人税、住民税及び事業税

8,885

35,605

法人税等調整額

21,175

16,705

法人税等合計

30,061

52,311

四半期純利益又は四半期純損失(△)

△249,984

144,010

親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)

△249,984

144,010

 

 

四半期連結包括利益計算書
第3四半期連結累計期間

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前第3四半期連結累計期間

(自 2024年6月1日

 至 2025年2月28日)

当第3四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

 至 2026年2月28日)

四半期純利益又は四半期純損失(△)

△249,984

144,010

その他の包括利益

 

 

 

その他有価証券評価差額金

△4,096

7,136

 

為替換算調整勘定

△947

3,095

 

その他の包括利益合計

△5,044

10,231

四半期包括利益

△255,028

154,242

(内訳)

 

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

△255,028

154,242

 

非支配株主に係る四半期包括利益

-

-

 

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

該当事項はありません。

 

(会計方針の変更)

   該当事項はありません。

 

(会計上の見積りの変更)

該当事項はありません。

 

(四半期連結貸借対照表関係)

 ※ 資産の金額から直接控除している貸倒引当金の額

 

 

前連結会計年度

(2025年5月31日)

当第3四半期連結会計期間

(2026年2月28日)

売掛金及び契約資産

4,966

千円

6,758

千円

 

 

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年6月1日 至 2025年2月28日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)2

合計

調整額

(注)3

四半期連結財務諸表計上額

メディア

eスポーツ

・エンタメ

ISP

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

メディア広告

633,601

633,601

633,601

633,601

メディアソリューション

822,357

822,357

822,357

822,357

eスポーツクライアント

382,399

382,399

382,399

382,399

eスポーツファンビジネス

149,925

149,925

149,925

149,925

ISP

248,394

248,394

248,394

248,394

その他

77,262

33,647

7,064

117,974

172,245

290,220

290,220

顧客との契約から生じる収益

1,533,222

565,972

255,458

2,354,654

172,245

2,526,900

2,526,900

外部顧客への売上高

1,533,222

565,972

255,458

2,354,654

172,245

2,526,900

2,526,900

セグメント間の内部売上高又は振替高

1,533,222

565,972

255,458

2,354,654

172,245

2,526,900

2,526,900

セグメント利益又は損失(△)

441,542

△183,021

△75,747

182,774

△121,932

60,842

△278,806

△217,964

 

(注)1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業損失と一致しております。

2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業であり、NFT事業等を含んでおります。

3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

 該当事項はありません。

 

 

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2025年6月1日 至 2026年2月28日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)2

合計

調整額

(注)3

四半期連結財務諸表計上額

メディア

eスポーツ

・エンタメ

ISP

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

メディア広告

739,945

739,945

739,945

739,945

メディアソリューション

888,758

888,758

888,758

888,758

eスポーツクライアント

562,786

562,786

562,786

562,786

eスポーツファンビジネス

119,542

119,542

119,542

119,542

ISP

319,601

319,601

319,601

319,601

その他

141,831

248,482

390,313

112,068

502,382

502,382

顧客との契約から生じる収益

1,770,534

930,811

319,601

3,020,947

112,068

3,133,016

3,133,016

外部顧客への売上高

1,770,534

930,811

319,601

3,020,947

112,068

3,133,016

3,133,016

セグメント間の内部売上高又は振替高

1,770,534

930,811

319,601

3,020,947

112,068

3,133,016

3,133,016

セグメント利益又は損失(△)

523,765

48,981

△5,656

567,090

△79,007

488,083

△300,024

188,059

 

(注)1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。

2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業であり、NFT事業等を含んでおります。

3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

重要性が乏しいため、記載を省略しております。

 

3.報告セグメントの変更等に関する事項

第1四半期連結会計期間より、当社グループ内の業績管理の方法を一部見直したことにより、従来の「メディア」「eスポーツ・エンタメ」の2区分から、「メディア」「eスポーツ・エンタメ」「ISP」の3区分へと変更いたしました。「ISP」には、従来「その他」に含まれていた光回線事業に関する事業を集約しております。

なお、前第3四半期連結累計期間のセグメント情報については、変更後の区分方法により作成したものを記載しております。

 

(キャッシュ・フロー計算書に関する注記)

当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれんの償却額は、次のとおりであります。

 

 

前第3四半期連結累計期間

(自 2024年6月1日

至 2025年2月28日)

当第3四半期連結累計期間

(自 2025年6月1日

至 2026年2月28日)

減価償却費

18,744

千円

18,808

千円

のれんの償却額

14,541

千円

千円