(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年6月1日 至 2025年2月28日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
|
|
|
|
|
|
|
|
(単位:千円)
|
|
|
報告セグメント
|
その他
(注)2
|
合計
|
調整額
(注)3
|
四半期連結財務諸表計上額
|
|
メディア
|
eスポーツ
・エンタメ
|
ISP
|
計
|
|
売上高
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
メディア広告
|
633,601
|
-
|
-
|
633,601
|
-
|
633,601
|
-
|
633,601
|
|
メディアソリューション
|
822,357
|
-
|
-
|
822,357
|
-
|
822,357
|
-
|
822,357
|
|
eスポーツクライアント
|
-
|
382,399
|
-
|
382,399
|
-
|
382,399
|
-
|
382,399
|
|
eスポーツファンビジネス
|
-
|
149,925
|
-
|
149,925
|
-
|
149,925
|
-
|
149,925
|
|
ISP
|
-
|
-
|
248,394
|
248,394
|
-
|
248,394
|
-
|
248,394
|
|
その他
|
77,262
|
33,647
|
7,064
|
117,974
|
172,245
|
290,220
|
-
|
290,220
|
|
顧客との契約から生じる収益
|
1,533,222
|
565,972
|
255,458
|
2,354,654
|
172,245
|
2,526,900
|
-
|
2,526,900
|
|
外部顧客への売上高
|
1,533,222
|
565,972
|
255,458
|
2,354,654
|
172,245
|
2,526,900
|
-
|
2,526,900
|
|
セグメント間の内部売上高又は振替高
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
計
|
1,533,222
|
565,972
|
255,458
|
2,354,654
|
172,245
|
2,526,900
|
-
|
2,526,900
|
|
セグメント利益又は損失(△)
|
441,542
|
△183,021
|
△75,747
|
182,774
|
△121,932
|
60,842
|
△278,806
|
△217,964
|
(注)1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業損失と一致しております。
2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業であり、NFT事業等を含んでおります。
3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自
2025年6月1日
至
2026年2月28日
)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
|
|
|
|
|
|
|
|
(単位:千円)
|
|
|
報告セグメント
|
その他
(注)2
|
合計
|
調整額
(注)3
|
四半期連結財務諸表計上額
|
|
メディア
|
eスポーツ
・エンタメ
|
ISP
|
計
|
|
売上高
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
メディア広告
|
739,945
|
-
|
-
|
739,945
|
-
|
739,945
|
-
|
739,945
|
|
メディアソリューション
|
888,758
|
-
|
-
|
888,758
|
-
|
888,758
|
-
|
888,758
|
|
eスポーツクライアント
|
-
|
562,786
|
-
|
562,786
|
-
|
562,786
|
-
|
562,786
|
|
eスポーツファンビジネス
|
-
|
119,542
|
-
|
119,542
|
-
|
119,542
|
-
|
119,542
|
|
ISP
|
-
|
-
|
319,601
|
319,601
|
-
|
319,601
|
-
|
319,601
|
|
その他
|
141,831
|
248,482
|
-
|
390,313
|
112,068
|
502,382
|
-
|
502,382
|
|
顧客との契約から生じる収益
|
1,770,534
|
930,811
|
319,601
|
3,020,947
|
112,068
|
3,133,016
|
-
|
3,133,016
|
|
外部顧客への売上高
|
1,770,534
|
930,811
|
319,601
|
3,020,947
|
112,068
|
3,133,016
|
-
|
3,133,016
|
|
セグメント間の内部売上高又は振替高
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
計
|
1,770,534
|
930,811
|
319,601
|
3,020,947
|
112,068
|
3,133,016
|
-
|
3,133,016
|
|
セグメント利益又は損失(△)
|
523,765
|
48,981
|
△5,656
|
567,090
|
△79,007
|
488,083
|
△300,024
|
188,059
|
(注)1.セグメント利益又は損失(△)の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業であり、NFT事業等を含んでおります。
3.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
重要性が乏しいため、記載を省略しております。
3.報告セグメントの変更等に関する事項
第1四半期連結会計期間より、当社グループ内の業績管理の方法を一部見直したことにより、従来の「メディア」「eスポーツ・エンタメ」の2区分から、「メディア」「eスポーツ・エンタメ」「ISP」の3区分へと変更いたしました。「ISP」には、従来「その他」に含まれていた光回線事業に関する事業を集約しております。
なお、前第3四半期連結累計期間のセグメント情報については、変更後の区分方法により作成したものを記載しております。