(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(セグメント情報等の注記)

Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2025年1月1日 至 2025年3月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結損益

計算書計上額 

(注)2

 

日本

韓国

売上高

 

 

 

 

 

オンラインゲーム事業

120,262

120,262

120,262

スマートフォンアプリ事業

81,226

81,226

81,226

HTML5ゲーム事業

164,138

164,138

164,138

Meta Campus事業

2,460

2,460

2,460

VFX事業

70,963

70,963

70,963

その他事業

18,557

15,610

34,167

34,167

顧客との契約から生じる収益

18,557

454,662

473,219

473,219

外部顧客への売上高

18,557

454,662

473,219

473,219

セグメント間の内部売上高又は振替高

20,482

1,123

21,606

21,606

39,040

455,785

494,826

21,606

473,219

セグメント損失(△)

97,027

33,451

130,478

116

130,362

(注)1.セグメント損失の調整額116千円は、セグメント間取引消去116千円であります。

2.セグメント損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの資産に関する情報

 該当事項はありません。

 

 

Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2026年1月1日 至 2026年3月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結損益

計算書計上額 

(注)2

 

日本

韓国

売上高

 

 

 

 

 

オンラインゲーム事業

149,433

149,433

149,433

スマートフォンアプリ事業

99,208

99,208

99,208

HTML5ゲーム事業

254,410

254,410

254,410

Meta Campus事業

4,345

4,345

4,345

VFX事業

その他事業

22,629

5,567

28,197

28,197

顧客との契約から生じる収益

22,629

512,965

535,595

535,595

外部顧客への売上高

22,629

512,965

535,595

535,595

セグメント間の内部売上高又は振替高

23,251

898

24,150

24,150

45,881

513,864

559,746

24,150

535,595

セグメント利益又は損失(△)

82,642

57,591

25,051

1,256

23,794

(注)1.セグメント利益又は損失の調整額1,256千円は、セグメント間取引消去1,256千円であります。

2.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの資産に関する情報

 該当事項はありません。