(セグメント情報)
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年5月1日 至 2025年1月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
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(単位:千円)
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報告セグメント
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合計
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モバイル
オンラインゲーム
事業
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ブロックチェーン等事業
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売上高
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国内
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4,750,593
|
683,508
|
5,434,102
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海外
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842,973
|
9,978
|
852,951
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顧客との契約から生じる収益
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5,593,566
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693,487
|
6,287,053
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その他の収益
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-
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1,118,087
|
1,118,087
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外部顧客への売上高
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5,593,566
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1,811,574
|
7,405,141
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セグメント間の内部売上高
又は振替高
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-
|
-
|
-
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計
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5,593,566
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1,811,574
|
7,405,141
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セグメント利益又は損失(△)
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△2,700
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302,396
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299,696
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セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。また、収益分解情報は「国内」及び「海外」に区分し、モバイルオンラインゲーム事業においては日本語版タイトルの売上高を「国内」、海外言語版タイトルの売上高を「海外」として記載しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2025年5月1日 至 2026年1月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
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(単位:千円)
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報告セグメント
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合計
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|
モバイル
オンラインゲーム
事業
|
ブロックチェーン等事業
|
|
売上高
|
|
|
|
|
国内
|
5,066,211
|
160,302
|
5,226,513
|
|
海外
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80,745
|
6,668
|
87,414
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顧客との契約から生じる収益
|
5,146,956
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166,970
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5,313,928
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その他の収益
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-
|
1,518,929
|
1,518,929
|
|
外部顧客への売上高
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5,146,956
|
1,685,900
|
6,832,857
|
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セグメント間の内部売上高
又は振替高
|
-
|
-
|
-
|
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計
|
5,146,956
|
1,685,900
|
6,832,857
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セグメント利益又は損失(△)
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△220,192
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350,520
|
130,327
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セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。また、収益分解情報は「国内」及び「海外」に区分し、モバイルオンラインゲーム事業においては日本語版タイトルの売上高を「国内」、海外言語版タイトルの売上高を「海外」として記載しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
該当事項はありません。